去年,WWE2K在粉丝多年恳求之后迎来了MyGM模式,但结果有些喜忧参半。虽然该模式显示出希望,但我个人认为还有很大的发展空间。值得庆幸的是,听起来MyGM今年受到了一些关注。如果您想查看更新后的WWE2K23MyGM模式,WWE的XavierWoods现在正在他的UpUpDownDownYouTube频道上播放游戏。
只看统计数据,WWE2K23的MyGM将添加5个新GM(XavierWoods、TylerBreeze、KurtAngle、EricBischoff和MickFoley)、2个品牌(NXT2.0和WCW)和7种比赛类型(SteelCage、LastManStanding等)。除此之外,MyGM将具有更多结构,玩家旨在完成挑战,最终将在GM名人堂中赢得一席之地。玩家还可以玩多个赛季,让您的GM幻想有可能永远持续下去。
介绍完MyGM之后,我们现在开始讨论任何摔跤游戏中最重要的部分——创造套件,它可以让你将你病态的头脑所能想象到的任何怪物都栩栩如生。这一次,VisualConcepts承诺为您的摔跤手提供超过600个新部件,并返回深度创建入口工具。最重要的是,在最近一次与媒体的开发者深入讨论中,《WWE2K23》制作人LynellJinks承诺创造的摔跤手的整体保真度已经提高。他甚至说你的创作的保真度现在将与VisualConcepts自己创造的超级巨星相提并论......
“在过去的几年里,由于我们的模型缺乏细节,人们制作的东西与上传到CommunityCreations的东西之间存在很大差距。这是我们今年WWE2K23的一大焦点。为了缩小差距并允许用户创建看起来与我们[开发人员VisualConcepts]完全控制的WWE超级巨星一样好的内容。”
WWE2K23的豪华版和图标版将于3月14日在PC、XboxOne、XboxSeriesX/S、PS4和PS5上发布,而标准版将于3月17日发布。您可以查看我对游戏的实际印象在这里。