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生化危机村庄建立在生化危机4的遗产之上而不是它自己的翻拍

时间:2023-03-21 11:20:57 来源:
导读 期待已久的《生化危机4》重制版终于在下周推出,不可否认,这是对生存恐怖经典的一次技术上令人印象深刻的更新,至今仍然有效(请在此处查看

期待已久的《生化危机4》重制版终于在下周推出,不可否认,这是对生存恐怖经典的一次技术上令人印象深刻的更新,至今仍然有效(请在此处查看我对Wccftech的评论)。也就是说,我不得不承认我对翻拍的范围和雄心略感失望。Capcom当然尊重RE4,但他们并没有像重制《生化危机》或《生化危机2》那样重新发明和提升原始资料。

另一件让我对新的生化危机4印象深刻的事情是Capcom在生化危机村庄之后不到两年就发布了它,它本身显然是RE4的继任者。欧洲死水般的环境、成群结队的敌人、高调的装腔作势、营救遇难少女的任务——如果Capcom将这款游戏命名为《生化危机4》第2部分,我怀疑很多人会睁一只眼闭一只眼。事实上,在我看来,ResidentEvilVillage继承了原版ResidentEvil4的传统,而不是它自己的翻拍(我给REVillage打了9分),而RE4Remake的得分为8.5)。我意识到我在这里有点冒险,并不是每个人都会同意,但这就是为什么我认为生化危机村庄是比真正的RE4Remake更令人兴奋的生化危机4风格冒险。

警告:除了一些宽泛的一般性陈述和描述外,我在这里避免剧透生化危机4。也就是说,本文将包含《生化危机村庄》的剧透。

生化危机村

生化危机村庄玩得更好

让我们从基础开始。虽然《生化危机4》重制版在很大程度上是您记忆中的体验,提供越肩射击、戏剧性的旋转踢等,但游戏实际上在控制方面存在一些问题。瞄准有点迟缓,移动感觉也很不稳定——莱昂的基本步行速度与他的奔跑速度相比非常慢,而且在以蜗牛般的速度四处爬行和像公牛一样四处奔跑之间没有中间地带。虽然控件还不错,但确实需要一些时间来适应,甚至在游戏进行到很晚的时候,我偶尔会发现自己对它们感到沮丧。

相比之下,生化危机村庄在基本可玩性方面对我来说感觉更好。通常情况下,它的第一人称射击比RE4中的第三人称枪战效果更好,并且Village通常在围绕视角设计挑战方面做得很好。接受稍微不稳定的控制方案是RE的悠久传统,但也许比该系列之前的任何游戏都多,我觉得我可以跳进Village并享受乐趣,而无需任何过度的学习曲线。

生化危机村

村庄有更好的恶棍

ResidentEvil4拥有强大的坏人阵容,但很容易被ResidentEvilVillage精彩的流氓怪胎画廊超越。时尚而令人生畏(以一种好的方式)的迪米特雷斯库夫人、幽灵般的唐娜·贝内维恩托、流氓般的狼人卡尔·海森堡和怪诞的沼泽生物萨尔瓦多·莫罗——每一个都是对经典恐怖类型的庆祝,它们可以独立为主要内容完整RE游戏的恶棍。相反,Capcom一次给了我们所有这些,将Village提升为GrandGuignol经典。相比之下,RE4中的萨德勒勋爵之类的人物就显得苍白无力(不过,拉蒙萨拉查可以与村庄中最好的怪人并肩作战)。

村庄有更好的英雄

这可能是此列表中最具分歧的点之一。我认识很多人喜欢莱昂·肯尼迪,但他基本上是个发型漂亮的木头。除了不被僵尸吃掉和“完成工作”之外,里昂还关心什么?多场比赛后,我们真的不知道!与此同时,即使他可能没有面子,我们也知道伊森温特斯在乎什么。他关心他的妻子,他关心他的女儿。除了“总统让我救你”之外,他还有真正的人类动机。我其实很关心Ethan的遭遇。如果莱昂只是在RE4中途消失并被克里斯雷德菲尔德或任何一位Capcom的其他木块主角取代,我可能会顺其自然。

村庄更可怕

好吧,让我们说实话,生化危机4可能是经典之作,但并不可怕。有时很紧张,但这不是一回事。ResidentEvilVillage在其活动期间有很多不同的方向,但与RE4不同的是,它实际上是在尝试真正的恐怖。迪米特雷斯库城堡散发出一些哥特式的寒意,但真正引人注目的是贝内维恩托之家,它营造了生化危机历史上最紧张的氛围。我不反对RE更具动作感的一面,但我更喜欢该系列没有完全放弃恐慌。

村庄是整个生化危机系列的庆典

从最后一点继续,生化危机村庄确实朝着许多不同的方向发展,这是我最喜欢它的地方。有些人可能会指责游戏没有重点,但这些方向并不是随意选择的。CastleDimitrescu是经典生化危机的庆典,拥有银河战士风格的地图、锁着的门和迷人的钝角谜题。HouseBeneviento是对生化危机7中更加强烈、大气恐怖的回归。当然,村庄中心和海森堡工厂是纯粹的动作RE。相比之下,生化危机4在很大程度上停留在自己的单一车道上,只是短暂地尝试吸引不同风格的RE游戏的粉丝。

可以说,真正让《生化危机4》变得伟大的关键是卡普空和导演三上真司不惜一切代价的意愿。看起来,无论开发人员能想到什么狂野的场景都可以进入游戏,克制是该死的。不幸的是,就其本质而言,你无法从ResidentEvil4重制版中获得它。Capcom重新构想了RE4的标志性时刻,但他们并没有创造很多新的时刻。

不,如果你想要一款真正继承原版《生化危机4》疯狂精神的游戏,你需要选择《生化危机村庄》。这是一款时不时让您与8英尺高的吸血鬼和她的蓝宝石后裔、充满邪恶玩偶和巨大尖叫胎儿的鬼屋或您需要打倒的废金属怪物对战的游戏临时机械如果RE4将其拨至11,REVillage将旋钮彻底断开。

玩完《生化危机村庄》后,您会充满对接下来可能发生的事情的期待。这是《生化危机》神话中的最新故事,它结束了伊森温特斯的弧线,为克里斯雷德菲尔德等人提供了角色发展,并介绍了一个很可能成为下一代RE英雄RoseWinters核心的角色(她在自己出色的REVillageDLC故事活动中担任主角)。相比之下,我们确切地知道生化危机4的领先地位——生化危机5和6,这两款游戏代表了核心RE连续性的最低点,几乎肯定不会重制。

现在,如果你还没有跳到评论区骂我的名字,我必须强调,我不认为《生化危机4》重制版是一款糟糕的游戏。再一次,我给了它8.5!但我认为Capcom可以更努力地推出新的RE4。他们本可以创造出真正令人惊讶的东西,再次让人感到开创性的东西,即使这意味着冒着遭到粉丝强烈反对的风险。事实上,我觉得《生化危机村庄》实际上比重制版更能体现RE4的大胆精神。但那只是我的个人意见。随意向下滚动并分享你的。

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