首页 综合要闻 > 内容

RazerUniversalHapticsSDK与定向触觉一起发布

时间:2023-03-22 15:52:19 来源:
导读 在旧金山举行的2023年游戏开发者大会(GDC)上,硬件和游戏外设制造商Razer宣布发布其全新的Interhaptics通用高清触觉SDK和定向触觉。领先的

在旧金山举行的2023年游戏开发者大会(GDC)上,硬件和游戏外设制造商Razer宣布发布其全新的Interhaptics通用高清触觉SDK和定向触觉。领先的触觉技术平台Interhaptics扩大了对PlayStation5、PlayStation4、MetaQuest2、X-input控制器、iOS和适用于Unity和UnrealEngine等游戏引擎的Android设备的支持。

Razer还升级了其HapticComposer软件,以包括适用于PS5和精选RazerHyperSense耳机的DualSense无线控制器的应用程序内测试。Interhaptics现在可以在多个生态系统中的超过50亿台设备上部署高清触觉。开发人员可以在Interhaptics网站上注册具有可编程定向高清触觉的RazerKrakenV3HyperSense开发套件的等待名单。

Razer通用触觉SDK

“使用市场上第一款定向高清触觉耳机设计、测试和播放振动触觉反馈。使用RazerKrakenV3HyperSense开发者套件提升您的游戏沉浸感并为您的PC游戏定制触觉效果。”

“在Razer,我们不断突破游戏的极限,我们知道触觉在创造最身临其境的游戏体验方面发挥着重要作用,”Interhaptics总经理EricVezzoli说。“通过为我们的HyperSense耳机引入定向高清触觉反馈,我们将PC游戏和VR带到了玩家以前无法达到的沉浸感水平。玩家现在将能够像游戏创作者所期望的那样在身体上感受到效果,将我们工具集的兼容性扩展到跨游戏引擎和触觉兼容硬件的近乎通用的水平。”

标签:
最新文章