今年的WWDC即将召开,人们的期望一如既往地高涨。下一代iPhone、iPad、Mac、AppleWatch和AppleTV软件的年度发布总是足以吸引人群,但今年情况更上一层楼。今年,事情变得虚拟化了。
至少,这就是我们被告知要期待的。除了所有新软件和几台新Mac(包括有史以来第一款15英寸MacBookAir),我们还被告知RealityPro最终将亮相。Apple的首款AR/VR耳机可能会成为下一个AppleWatch或一个巨大的失败,我们很快就会知道。
但是耳机会提供什么以及人们将如何使用它?这些是我们目前还没有真正答案的问题,但这不会阻止人们思考它们。我们包括在内。
到目前为止我们所知道的
当谈到有关RealityPro耳机的具体事实时,我们遗憾地缺乏。对于没有先例的设备来说,这并不是那么出乎意料——当然,这不是对现有产品的更新——但它确实让预测变得困难。
这并不是说我们没有看到泄漏,但泄漏总是有问题的,尤其是涉及到Apple时。谷歌和其他品牌有时泄漏的不仅仅是筛子,但苹果呢?没那么多。
话虽如此,我们认为我们知道什么?
好吧,点点滴滴。首先,有传言称头戴式耳机的内部和外部都有多个摄像头。外部髋关节安装电池是另一回事,而连接到用户头部的实际安装点被认为是柔软舒适的,这是个好消息。
显示器分析师RossYoung最近泄露了更多细节,特别是关于RealityPro内部使用的显示器。至少可以说,它们听起来令人印象深刻。
Young谈到两个1.41英寸的微型OLED显示器都具有4,000PPI额定值。这应该会产生清晰和超清晰的图像,但这仅仅是个开始。Young还估计我们可以预期5,000尼特区域的峰值亮度,这是非常疯狂的。从正确的角度来看,这比大多数高清电视所能管理的还要亮——而且这些显示器就在你眼前。
毫无疑问,到达你瞳孔的亮度不会像视网膜灼伤比例那样有工程原因,但高数字至少证实了一件事——Apple似乎没有玩弄。
考虑到已经流传了几个月的其他花絮之一,也不应该。价格。
如果这些谣言属实,RealityPro将使买家损失3,000美元左右,这是一笔不小的数目。太多了?市场会告诉我们,但我们得到的要点是,这个版本的RealityPro不一定是关于销售单位,而是让应用程序生态系统排队并为未来更便宜的模型做好准备。
谈到应用程序,彭博社的马克古尔曼暗示苹果将把生产力、游戏和健身作为耳机的三个主要重点。游戏是显而易见的,但我们被告知Apple已设计让iPad应用程序在虚拟现实中运行,公司所有主要的生产力和通信应用程序都已准备就绪。