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由于忽略了PS5 Starfield的开发得以简化

时间:2023-08-09 16:24:49 来源:
导读 Bethesda营销副总裁PeteHines谈到了Xbox的独占性以及为更少的平台进行开发的感觉。《Starfield》将于今年晚些时候(即9月6日)发布,这感觉像

Bethesda营销副总裁PeteHines谈到了Xbox的独占性以及为更少的平台进行开发的感觉。

《Starfield》将于今年晚些时候(即9月6日)发布,这感觉像是一个超长的开发周期,但事实证明,如果情况不同,粉丝们可能不得不等待更长时间。

在微软/动视和联邦贸易委员会当前的审判中,海因斯被问及开发《Redfall》和《Starfield》等Xbox独占游戏的问题。“在我看来,如果我们支持整个附加平台,我们就不会在九周内推出[Starfield],”海因斯说。

然而,海因斯还声称,当《使命召唤》等动视游戏仍跨平台时,他对《Starfield》的排他性感到措手不及,“这与我们刚刚被要求、被告知的其他游戏的做法相反”,海因斯说。

显然,贝塞斯达没有人收到关于在PS5等PlayStation平台上保留《使命召唤》的决定的预先警告。海因斯的印象是菲尔·斯宾塞会在一次采访中解释为什么不同的头衔有不同的限制。

围绕微软/动视的收购存在很多问题,因为CMA开始阻止该交易,紧接着英国政府阻止该交易后不久,欧盟就批准了该交易。争议围绕着微软建立云游戏垄断地位的想法。

作为回应,微软开始做出一些有点奇怪的交易,例如向PlayStation提供为期10年的《使命召唤》合同,并承诺允许FPS系列在NintendoSwitch上运行,尽管没有证据表明这是可能的。

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