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Ratchet&ClankRiftApart演示向我们展示了PS5的原始马力

时间:2023-11-03 14:18:42 来源:
导读 继6月份在PS5揭幕活动上发布简短预告片后,InsomniacGames在Gamescom的OpeningNightLive活动中再次成为众人瞩目的焦点,通过《瑞奇与叮当:...

继6月份在PS5揭幕活动上发布简短预告片后,InsomniacGames在Gamescom的OpeningNightLive活动中再次成为众人瞩目的焦点,通过《瑞奇与叮当:裂痕》的详细介绍,向玩家展示PS5的真正能力。

演示持续了七分半钟,展示了同名二人组到达繁华的大都市阿利罗城,却遇到了邪恶博士,他使用了一种在时空连续体上撕开洞的装置。

正如你所预料的那样,邪恶博士的计划遭到挫败,但这样做会导致宇宙变得年久失修——开始你的探索,让一切恢复正常。

对于该系列的长期粉丝来说,其中的一些元素听起来很像PS3上的《瑞奇与叮当:时空枢纽》,但在图形保真度、交互性和世界的纯粹活力方面的差异是惊人的,而这一切都归功于PS5的强大功能。

高功率规格可助您一臂之力

在预告片后的采访中,游戏的首席开发者表示,游戏设计的关键是PS5的SSD,它可以让玩家在没有很长加载时间的情况下从一个世界切换到另一个世界(事实上,他们说整个游戏没有加载时间))以及可以同时在屏幕上渲染大量数据的GPU。

观看预告片,您将真正了解PS5的能力。

请注意,大都会的居民逃离了战斗,而救护车与邪恶势力作战,以及屏幕上可以同时渲染多少个单独的角色。看看屏幕上爆炸如闪电般的粒子效果。

从视觉上看,这是一场令人难以抗拒的视觉盛宴。

现在将上面的预告片与《瑞奇与叮当:时空枢纽》中的类似水平进行比较:

此外,《RiftApart》中还使用了DualSensePS5控制器的触觉反馈功能,这意味着每种武器的使用感觉都不同,例如不同程度的振动。玩家还可以利用控制器的自适应触发器来执行更强大的能力,施加一定程度的压力来建立攻击。

将于PS5发布窗口推出

当被问及确切的发布日期时,所有开发者都会说,《瑞奇与叮当:裂痕》将在PS5发布窗口内发布——可能是今年的假期到2021年初。

迄今为止,唯一确认在该发布窗口推出的其他PS5游戏包括将包含在每台主机中的Astro'sPlayroom,以及《舞力全开2021》和同样来自Insomniac的独立游戏《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》。

虽然阵容仍然有点稀疏,但一旦我们接近发布,我们可能会听到更多有关其他游戏的消息。

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