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随着PvE将于下周推出HaloInfinite终于实现了发布时所承诺的完整FPS包

时间:2024-05-08 10:29:44 来源:
导读 《光环:无限》以290磅重的太空斯巴达人的全部动力冲刺发布,但随着季节性更新放缓以及开发商343Industries的裁员,社区信心减弱。值得庆幸...

《光环:无限》以290磅重的太空斯巴达人的全部动力冲刺发布,但随着季节性更新放缓以及开发商343Industries的裁员,社区信心减弱。值得庆幸的是,下周的季中更新标志着这位曾经苦苦挣扎的射手迎来了一个更加光明的时代。

随着几个高质量的连续季、一些令人惊叹的社区制作的Forge创作以及工作室更加开放的沟通,潮流正在慢慢转变。《光环:无限》在2023年的大部分时间里都处于健康状态,尤其是与动荡的2022年相比,但季中更新最终将把游戏变成完整的《光环》包。

这要归功于该系列新增的长期PvP模式:交火。该模式首次在《光环3:ODST》中作为基于波浪的生存模式引入,在《光环:致远星》中转变为街机得分追逐模式,然后在《光环5》中以盛大的方式回归。RTS光环:战争游戏甚至试图复制这种乐趣。

《光环:无限》将于12月5日迎来交火大战,其中包括三张粉丝制作的地图,以及直接从战役中剥离出来的HouseOfReckoning竞技场。季中更新还带来了稳定性改进、Forge和修复领域的更新-修复任何损坏车辆的工具。343Industries将于12月4日推出预告片,我们可能会在其中仔细了解预期的模式。

开发商通过重复Rockstar的GTA6公告来调侃这一消息。在Twitter上,该工作室发布了一张Infinite天空盒的图片,其色调与Rockstar的预告图片类似。许多人猜测343正在准备发布重大公告,但我们现在知道该公司只会简单地发布《Infinite》的最新信息。

稳定的更新、令人兴奋的沙盒添加、Forge创作、战役合作、排名系统、有趣的轮换播放列表。将其与已经扎实的枪战和出色的战役相结合,《光环:无限》最终感觉就像它在发布时应该出现的那样。希望这还不算太晚。

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