导读 《巫师4》开发商CDProjektRed希望该RPG系列的下一部作品能够成为新玩家的切入点,同时也能取悦老粉丝。在接受意大利媒体LegaNerd(WCCFTech...
《巫师4》开发商CDProjektRed希望该RPG系列的下一部作品能够成为新玩家的切入点,同时也能取悦老粉丝。
在接受意大利媒体LegaNerd(WCCFTech翻译)采访时,《巫师4》的游戏总监SebastianKalemba透露了工作室对于这款备受期待的续作的计划。“我们希望继续走我们已经走过的道路,但我们不想制作同样的游戏,”卡伦巴告诉媒体。“我们有一些必须保留的传说元素。毕竟,这仍然是同一个宇宙,我们不能超越某些限制。”
“我们必须遵循一条非常具体的道路并在此基础上进行创新,”导演继续说道。“与此同时,很明显,我们必须努力安抚新的公众。《巫师4》要几年后才会上市,距离上一部也已经有很长一段时间了,所以我们不能只针对观众已经喜欢这个传奇故事了,我们还必须建立一个新的社区。”
Kalemba继续解释说,他们相信《巫师4》将是“许多玩家的绝佳切入点”,他们不会忘记“仍然希望追随杰洛特冒险之旅”的长期粉丝。
如果您错过了,本周早些时候,CDProjektRed分享了其2023年收益报告,其中透露《巫师4》现在是CDProjektRed的重点,开发团队的“最大部分”都在开发这款RPG。我们距离亲自玩这款游戏还有很长的路要走,但至少我们知道工作室目前正在全力以赴。
这是我们在2023年第二次听到这样的消息。几个月前,有消息称,随着《赛博朋克2077:幻影自由》的发布,《巫师4》的开发工作正在扩大,而《赛博朋克2077》也终于结束了。