导读 Unchained Entertainment 首席执行官马克·雅各布 (Mark Jacobs) 在未来游戏展的一段新视频中表示:我们花了一段时间才达到今天的水平...
Unchained Entertainment 首席执行官马克·雅各布 (Mark Jacobs) 在未来游戏展的一段新视频中表示:“我们花了一段时间才达到今天的水平。”
“但对我们来说,关键的是,我们从未放弃,现在我们不仅已准备好发布 FSR(Final Stand: Ragnarok),而且我们的引擎还可以做到迄今为止我们所见过的其他人无法做到的事情”。
Unchained Entertainment 似乎正在经历重生,该公司最近在进行三个项目时进行了品牌重塑。在开发 Camelot Unchained 时,“City State Entertainment”这个名字被取代了。与此同时,该工作室正在为 FSR 的发布做准备,同时似乎在改进其专有引擎。令人印象深刻!
《最终决战:诸神黄昏》是一款即将推出的多人砍杀塔防游戏,玩家可以与最多 9 名队友一起加入北欧神话中的经典战斗。你们将并肩作战,对抗多达一千人的敌人,击退试图摧毁阿斯加德诸神的亡灵大军。
游戏的艺术总监将其大规模战斗(游戏中将有 500 个或更多角色以 30fps 的速度运行)与《指环王》中的圣盔谷进行了比较。对于玩过《指环王:征服》中圣盔谷关卡的其他玩家来说,这听起来非常吸引人。
Final Stand Ragnarok 目前处于抢先体验阶段,但 Unchained 的开发人员计划于本月在 Steam 上全面发布。此后,他们将在今年晚些时候将大规模的北欧战争引入至少一款游戏机。