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柔道加点110版本刷图加点 柔道加点

时间:2024-07-23 20:48:12 来源:
导读 大家好,我是小典,我来为大家解答以上问题。柔道加点110版本刷图加点,柔道加点,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、!  逛了...

大家好,我是小典,我来为大家解答以上问题。柔道加点110版本刷图加点,柔道加点,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、!   逛了很长时间的论坛,看了各种眼花缭乱的加点方式,自己也有点迷茫了   先说说我的加点方式吧   上钩+10出强制,以前我们都是+5出强制就OK了,但是改版之后,还是加到10比较好   为什么呢?看了韩服1V1冠亚军的PK赛,刚好是武神对柔道,柔道抛投之后,向上抛,前前X,前前X,上勾拳,+10的上钩,勾起来的时候高度正好合适,可以接手你可以想象的连招……比如直接跳起来45的大技能?没试过,理论可行,因为高度合适。

2、   鹰踏+5,改版之后,鹰踏攻击人的时候,增加了敌人的僵直时间,我也用朋友号试过了,被鹰踏踏中第一下,硬直不够的话要被踏3下,之后还要被在空中的柔道X一下,落地之后还能XX上钩拳,下面自己想象……   旋风腿+1级这个不用我解释了吧!相信玩格斗的没有不加这个技能的   好了,前T就可以忽略他了!   背摔+10级出强制,有的人会骂我,你是不是傻啊?要加到20啊!   但是我认为+10出强制就够了,因为改版后增加的技能,我们的SP也会变得紧张   背摔的CD变成5秒,我用34的柔道去打怪还真不习惯,GF的时候比较依赖背摔这个技能,改版的时候伤害是   跟武器挂钩的,如果你有+12以上的紫武器,可以考虑加满。

3、   抛投+5出强制,改版后CD变成7秒,这个是控制技能,PK的时候能把人抓住,按上,然后把人丢上空中。

4、   打怪的时候抓住BOSS,不按方向,能控制住BOSS两秒。

5、队友伤害输出…………!   摔技强化+10,能加所有摔技的攻击还有攻击范围,打怪,PK都必须满的技能!   金刚碎+5出强制或者+20出强制,我为什么这么说呢?我自己也不敢冒然评价这个技能.   +5出强制,我试过威力了,砸到地上的时候,僵直的时间蛮长的,如果砸不到人,倒霉是自己。

6、   砸到人,僵直的时候比浮空的时间还长,接不到摔的技能,只能接霹雳肘击   看了韩服的视频,有其中一个是+20出强制的,金刚碎砸出去之后,僵直时间非常少,轻易就接到了彗星   螺旋落!之后还能接霹雳肘击。

7、不知道时装的+硬直的装备对金刚碎的僵直时间有没有影响?如果哪位高人能体验出来,请发表一下,非常感谢!   还有折颈摔,和毒王的拍砖头类似吧,个人感觉折颈摔+5出强制,能让敌人僵直1秒,你可以跳起来鹰踏3下   加落地X,XX上钩……   霹雳肘击+1,技能物理伤害400%,把敌人从地上抓起来,像开炮一样,轰一下,如果在墙边,能反弹!   不建议加高,伤害过高,出保护!   空绞锤+5,最少是+5,为了出后面的45大技能,想加高的人看剩余SP吧,先暂时加到5。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

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